Архив блога

Новый трейлер X Rebirth

Egosoft выпустила новый трейлер X Rebirth.

Меня улыбнула заметка на PC Gamer.

Someone at Egosoft is worried. They’re worried that after the last X Rebirth video – a ten minute explanation of trading and mining systems – people might think that their space game isn’t about explosions and fighting and a loud noise that goes “BWAAAARM”.

Phil Savage

Кто-то в Egosoft волнуется. Беспокоятся о том, что из-за последнего видео – десятиминутного рассказа о системах торговли и добычи ресурсов – люди могут подумать, что их космосим вовсе не о сражениях и взрывах и в нем не будет никаких “Пдыжь-птыжь!”

Ага, конечно. Именно из-за того видео у нас появится подозрение, что X Rebirth может получиться таким же экономическим симулятором, который зачем-то забросили в космос, как и все предыдущие игры серии.

В новом трейлере показали именно пдыжь-птыжь. Ну что же, неплохо. Правда, стрельба и в предыдущих частях была, и ситуацию спасала как-то не очень. Сколько сражений ни прикручивай к экономическому симу, он все равно останется экономическим симом. Просто получится экономический сим, к которому стрельбу прицепили сбоку бантиком. Много стрельбы.

Я всегда относился к иксам с предубеждением. Дело в том, что когда на свет появился X: Beyond the Frontier, все кричали, что это “Новая Elite”, “Старая добрая Elite на новый лад”, “Elite нового поколения”, “Идейный наследник Elite”, “Elite, но только лучше”. Да ничего подобного. В первых иксах от Elite было – только декорации. Дело происходит в космосе, да. Стыковка довольно похожа, да. На этом все, больше ничего “элитного” в первом иксе не было и в следующих иксах не появилось. Появились заводские комплексы и возможность построить свою “бизнес-империю”. Самое оно — все то, о чем всегда мечтали настоящие космические волки.

Я играл во все игры серии и каждая по очереди меня разочаровала. К сожалению, в жанре космосимов с открытым миром все настолько плохо, что иксы – лучшая серия в жанре. Было бы здорово, если бы X Rebirth оказалась настоящим перерождением серии.

Реклама

Игра по сценарию от настоящих райтеров

zv 2013-10-02 14-36-00-18

Почему не от писателей? А почему зипер, аматорский, трэки, импакт, ургентный? Ну вот потому и от райтеров. Когда откроют для себя слово “любительский”, тогда и писателями станут, а пока — райтеры.

Посоветовали мне тут поиграть в “Завтра война”, еще и книгу рекомендовали. Ну ладно, думаю, почему бы и не попробовать? Тем более давно уже истосковался по хорошему космосиму.  Книжку почитал, игру поставил, запускаю… Фанатам игры дальше не читать — хорошего не скажу.

Сказать хочется только “М-да…” Представьте себе американскую игру, где вы не можете ввести имя игрока на английском. Представили? Вот и у меня не получается. Однако для российской игры невозможность ввести имя игрока на русском — это нормально. Ну и ладно, будем играть дебильным сыном Российской Директории, у которого имя латиницей пишется — ничего страшного. Едем дальше.

zv 2013-10-02 12-59-26-64

С латиницей тоже не все ладно. При попытке ввести имя латиницей, оно отображается через одно место

Дальше, игра меня встретила рекламой первого российского шоколадного батончика, который в далеком 96-ом или 98-ом, не помню, был якобы “разработан специально для российского потребителя”. Интересно, чем метаболизм российского потребителя отличается от метаболизма обычных представителей вида Гомо Сапиенс?  И как можно “разработать” шоколад? Есть ли там шоколад, спрашивать не стану — мне без разницы.

В любом случае, прежде чем попасть в космос, рекламу посмотреть придется. Причем выглядит это откровенно убого. Не иначе как “рекламируется профессиональными программистами”. Каждому свое, ребята. Оставили бы рекламу профессионалам, а сами, может, сделали так, чтобы можно было легко и без мороки ввести имя игрока на русском языке.

Еще одна непонятка у меня по рекламе: игра что, бесплатная? Нет? А в чем дело тогда? Люди платят деньги за то, чтобы рекламу шоколажи всякой смотреть? Помню, когда вся эта реклама вдруг поперла изо всех щелей, нам тогда говорили, что это все для нас дорогих. Чтобы у людей была возможность делать для нас всякие передачки и программки бесплатно. Потому что людям ведь кушать нужно, они не могут просто так, без рекламки, нас развлекать. Ну, хорошо. Теперь что? Игра платная. Почему реклама? Жадность обуяла? Надо сдерживаться, ребятки. Сдерживать свою жадность.

И все это, и не только реклама, к сожалению, еще и озвучено. Нельзя российские игры озвучивать. Они должны быть немые, как фильмы Чарли Чаплина. Ибо кровь из ушей течет, когда это слышишь. Меня давно уже интересует такой вопрос: “актеры”, которые наши игры озвучивают, они что, услышав слово “игра”, начинают думать, что это что-то такое для детей от трех до шести лет? Или их просто из юродивых набирают? Если нет, то почему у меня каждый раз такое ощущение, как будто на экране разговаривают умственно отсталые?

А может, это и не ощущение вовсе? Может, и правда из таких набирают? Тогда вопрос — а зачем? В стране полным-полно нормальных актеров, которые, можно сказать, в нищете прозябают. Им нельзя предложить поработать над игрой? И разработчик сэкономит, и им какой-никакой заработок будет. Лень искать по областным да районным театрам? Такое впечатление, что озвучка сделана по принципу “свиньи и так сожрут”. Я не свинья — я это есть не буду.

Про сюжет ничего не буду говорить. Кому нравятся книги Зорича по этой вселенной, тому и сюжет понравится. Кто не читал, или кому не понравилось — игру брать не советую, там кроме сценария от Зорича ничего и нет.

Собственно, игровой процесс в, так сказать, свободное от шоколажи время — Wing Commander по-русски. Причем “по-русски” в данном случае — не комплимент.  Это скорее как “автомобиль по-русски”: вроде едет, но лучше нормальный взять.

Ощущения полета нет. Совсем. Есть ощущение игры в старый скроллер, но модернизированный настолько , что скроллится все вокруг вашего кораблика во всех направлениях, а не в одном, как раньше. Неважно, в аркадном режиме играть или в симуляторном. Симуляторный режим ощущения присутствия или реализма не добавляет, а как бы усложняет игру путем добавления, так сказать, “мышелага”. Видимо, это должно вызывать у игрока ощущение инертности машины и реальной физики, но как-то не вызывает.

Выражаясь языком Зорича: гама аматорского левела по скрипту от тру райтеров, зарайтивших квайт феймосную на территори Великой России буку про спейс эдвенчерз.

Объектно-ориентированная Elite

oolite

В ожидании Elite: Dangerous вспомнилась такая вещица, как Oolite. Если в двух словах, то это самодельная Elite, которая нормально идет под Windows 7. Можно играть в окне и в полноэкранном режиме в нормальных разрешениях.

Начинаем игру, находясь на Lave, и зовут нас Commander Jameson. Управляем Cobra Mark III. То есть, это не “игра на тему Elite”, а, собственно, она и есть — старая добрая Elite, но с возможностью играть на современном железе. Интерфейс практически не изменился. Клавиши управления похожи на те, что я помню по игре на Спектруме. Чтобы начать игру и вылететь из станции, нужно нажать “N”, “Пробел”, “F1”.

Игра поддерживает шейдеры и все такое, но по умолчанию выглядит неказисто. Чтобы добиться нормальной картинки, придется установить несколько модов. К счастью,  устанавливаются они легко и без проблем. Моды есть не только графические, но практически любые, например, добавляющие на станции диспетчеров, которые требуют освободить стыковочный коридор, или добавляющие новые миссии.

Космос черный. В Elite мне всегда нравилось, что космос черный, а не похож на сверкающую новогоднюю елку, как это нынче модно делать чуть ли не во всех космосимах. В Oolite космос тоже черный, и это хорошо.

В общем и целом, получилась та самая Elite, только лучше, разнообразнее и симпатичнее. Такая игра хорошо подойдет геймерам на пенсии — людям, которые все еще любят игры, но уже не могут позволить себе уделять им много времени. В Oolite можно играть минут по 15 в день, а можно все время держать ее запущенной , но свернутой, и заниматься своими делами. Как будет минут 15 свободного времени — переключились, купили что-нибудь, прыгнули куда-нибудь, постреляли, продали купленное, свернули окно игры и снова к своим делам. Удобно, вроде и играем, но вроде и не много времени отнимает.

%d такие блоггеры, как: