Архив блога

Space Pioneer – космосим от космонавтов

spase_pioneer

Наткнулся на очень интересный проект на Kickstarter. Некая Space Enigma Studios собирает деньги на самалутший космосим, который мы когда-либо видели. Они, конечно, не заявляют прямо, что космосим у них будет самалутший, но явно считают, что именно таким он и получится. Называется Space Pioneer.

Основой игрового процесса будет исследование виртуальной вселенной на космическом корабле, который можно будет апгрейдить и настраивать по вкусу. Обещают колонизацию планет и уникальную комбинацию элементов RTS.

Игрок сможет строить космические станции и вступать в контакт с внеземными цивилизациями. От играющего будет зависеть, жить ли с инопланетянами в мире и дружбе, или не очень.

В игре, разумеется, будут свои встроенные радиостанции — нынче без этого никуда.

Одна из основных целей разработчиков — органично совместить развлекательную и образовательную составляющие в одной игре.

Авторы будущей игры сотрудничают с Музеем истории космодрома Байконур, Мемориальным музеем космонавтики, Государственным музеем истории космонавтики имени К. Э. Циолковского, Музеем Гетти и Музеем естественной истории Санта-Барбары.

В работе над игрой будут принимать участие такие космонавты, как Сергей Крикалёв, Александр Лазуткин, Сергей Авдеев.

Также над игрой будут работать якобы очень известные в России писатели-фантасты. Правда, ваш покорный слуга, страстный любитель фантастики еще с октябрятско-пионерских времен, ни об одном из них до сего дня не слышал. Но это мелочи. Главное, что это все-таки люди, зарабатывающие на жизнь пером, так что “сценария от профессиональных программистов” мы не увидим.

В планах разработчиков — создание самой точной на сегодняшний день виртуальной версии нашей вселенной.

Идея фантастических приключений в максимально правдоподобной копии нашей вселенной мне нравится. И не мне одному. Идея, конечно, не нова, но и не сказать чтобы очень заезжена. Хороших космосимов на свете гораздо меньше, чем хотелось бы.

К сожалению, да простят меня патриёты, основной состав Space Enigma Studios — это люди из России, Украины и Казахстана.

“Collectively, we are from the United States, Russia, Ukraine and Kazakhstan.”

Можно заметить, что там еще и США фигурирует, но в приведенном разработчиками списке найти американцев не так-то просто. Видимо, стесняются.

За всю историю игровой индустрии российские и украинские разработчики сделали несколько по-настоящему крутых игр. Можно запросто пересчитать по пальцам. О казахских компьютерных играх я не слышал еще ни разу, несмотря на свой 29-летний игровой стаж.

Среди моих любимых игр есть три российских и две украинских, поэтому я знаю, что наши парни умеют делать замечательные игры, но, к сожалению, получается это у наших разработчиков не так уж часто.

За плечами Space Enigma Studios пока нет ни одной игры. Это не то чтобы плохо, но непонятно, что от них ожидать. Планов громадье, а что из всего этого получится? Главное, чтобы не получилось какое-нибудь “нечто” уровня Паркан. Буду надеяться на лучшее.

В заключение парочка роликов:

И еще один трейлер X Rebirth

15 ноября должен выйти долгожданный супер-пуперский космосим – X Rebirth. Теперь нам показывают работу сканера дальнего действия.

К сожалению для меня (и таких как я), на видео можно заметить, что космос все так же переполнен объектами. То есть, напоминает Старый Арбат в день народного гулянья. Грустно. Судя по всему, что я пока видел, перерождения не будет — будет всего лишь еще одна серия бесконечного сериала.

%d такие блоггеры, как: