В игровом мире запахло политической цензурой?

Наткнулся на забавную статейку. Все бы хорошо, конечно, патриотизм — это правильно и прививать его детям нужно, но…

Давайте признаем честно, правительство и всякие министерства у нас в стране — оборзевшие. Оборзевшие настолько, что им даже не приходит в голову, что у них нет никакого права совать свой нос в воспитание моих детей.

Делать игрушки, наполненные всяким патриотизмом, может, и хорошо. “Отсеивать” — плохо. Отсеивать игры “за отсутствие исторической достоверности”… Да вы че, ребята, пьяные что ли?

“Министерство культуры займется отбором ввозимых иностранных игр.”

Это что вообще такое? Куда и для чего они их отбирать собрались? Собрались отбирать, какие игры им издавать, а какие нет? В издательское дело хотят податься? Ну, флаг им в руки, как говорится. Пусть издают, что хотят. Или собрались отбирать, что другим следует издавать? А как они собрались это делать законным образом, если цензура запрещена конституцией РФ?

Вопрос риторический. И так ясно, что на нашу конституцию всем нашим министерствам положить большой болт. Жаль только, что нашему народу, в основном, положить на то, что им положить на нее.

“Ведомство не устраивает то, что, по мнению его чиновников, большинство попадающих в страну видеоигр военной тематики дискредитирует образ российского солдата и не отвечает исторической правде.”

Еще раз: оборзели что ли? Не устраивает? — делайте свои игры, такие, как вам хочется. К чужому не надо ручонки тянуть. Решать, во что будут играть мои дети, буду я, а не какой-нибудь министерский “патриёт”, которому снится, что он в своем чиновничьем кресле родине служит.

Меня вообще тошнить начинает, когда слышу “ля-ля” о патриотизме от людей, не прошедших срочную службу. Как лично родине послужить, причем бесплатно — так у всех сразу плоскоглазие с близостопием и животики болят. А как прививать чужим детям свои нелепые представления о патриотизме, не имеющие ничего общего с патриотизмом реальным, так сразу все тут как тут — патриёты плюшевые.

В этом плане особо сильно радуют наши патриётки. Что ж вы не хотите за права-то свои бороться? Почему не отстояли свое священное право бесплатно служить родине в обязательном порядке? Нет, этого им не надо. Им надо чужих детей повоспитывать.

И ведь прокатит эта ерунда у них. Прокатит с нашего попустительства. Потому что мы думаем, что общество, школа и всякие министерства несут ответственность за воспитание наших детей. Не хочет каждый из нас раз и навсегда усвоить, что воспитание его ребенка — это целиком и полностью его и только его ответственность.

Когда-то коммунисты с фашистами “отсеивали” то, что порочит их идеологию. Теперь наши демократы собираются отсеивать то, что порочит их идеологию. Патриотизм? Да хрен-то там.

Мне лично все равно, какие игры издаются или будут издаваться в России или на русском языке. Хоть бы никаких вообще не издавалось, я не замечу разницы, если только границы не закроют и интернет не отрубят. Но “за державу обидно”.

Реклама

Dell Inspiron. Откат к заводским настройкам

Иногда бывает нужно откатить систему к заводским настройкам. Например, диска с дистрибутивом ОС нет, а ту винду, что шла с ноутбуком, укатали уже настолько, что ей невозможно нормально пользоваться.

Ясен пень, нормальные правильные люди вовремя создают точки восстановления и загрузочные диски и все такое. Но мы же не они, правильно? Нам теперь остается только вернуть все к заводским настройкам. На нынешних ноутбуках для этого есть специальный раздел на жестком диске, из которого можно восстановить систему. По умолчанию его просто так в проводнике не видно, но оно и не сильно надо. Там ничего интересного нет.

Тематические форумы и различные службы техподдержки предложат вам включить ноутбук и в момент, когда винда еще не начала грузиться, нажать F8 несколько раз. Появится меню, в котором вы сможете выбрать пункт “Отремонтировать систему” или как-то похоже на это.

Все бы хорошо, но это легко срабатывает, только если вы не устанавливали какой-нибудь Линукс второй системой. В этом случае F8 можно нажимать до скончания веков — никакого меню вы не увидите. Причем ни население тематических форумов, ни службы техподдержки как будто не знают, что в таком случае можно сделать. Остается только связаться с производителем ноутбука. Они в таком случае вышлют вам новую винду для установки, но сделают это далеко не сразу и нервы вы себе потрепать успеете.

Есть, однако, супер-секретный способ обойтись совсем без геморроя. Супер-секретный — потому что у меня полдня ушло на то, чтобы найти упоминание о нем на одном из буржуйских форумов. Весь секрет заключается в том, что F8 нужно нажать уже после того, как в меню своего линуксового загрузчика вы выбрали винду и нажали Enter.

Появится то самое меню, которого столько народу так сильно жаждет, и дальше все делается просто как обычно. И нет нужды искать и скачивать специальные установочные диски и морочиться с активацией и вообще ни с чем. Разумеется, если вы до этого не удаляли раздел восстановления, чтобы высвободить несколько лишних гигабайт.

Приятной всем переустановки Windows. Только учтите, что линуксовый загрузчик она затрет, а в свой загрузчик Linux не добавит. В этом плане у мелкомягких со времен 95-ой винды так ничего и не изменилось.

Spore. Эволюция в кавычках

spore_m

Поиграл в Spore. Как водится, пропустил ее, когда все играли. Думал, это что-то для детей. Оказалось — для меня, хотя детям, конечно, тоже сойдет. Хвалить игру не стану, вроде всем, кроме меня, и так давно было ясно, что она классная. Поругаю немного.

Но сначала для тех, кто не играл: игра классная, играть обязательно. Хотя бы одним глазком взглянуть хоть полчасика да нужно. Впрочем, полчасика вряд ли получится — оторваться от нее очень нелегко.

Я-то думал, что Spore — это что-то вроде симулятора процесса эволюции. Не совсем так. Точнее, совсем не так. Это, по сути, пять отдельных игр в одном флаконе. Две аркады, две RTS и космическое приключение вперемежку со стратегией, или наоборот, космическая стратегия вперемежку с приключениями. Называют их этапами.

На первом этапе у нас есть очень приятная аркада. Бултыхаемся в первичном бульончике. Едим и стараемся сделать так, чтобы нас не съели. Цель — вырасти и перейти на следующий этап, то есть выбраться на сушу, отрастив лапы. Кстати, играть я сел голодным. Думал, ща гляну по-быстрому и пойду есть, но не тут-то было…

SporeApp 2013-09-28 00-48-31-18

На втором этапе — выбираемся на сушу. Едим, гуляем, встречаемся с представителями других видов. Вступаем в контакт. Это можно делать по-хорошему и по-плохому, в зависимости от настроения и как получится. На этом этапе нужно найти побольше “запчастей”, с помощью которых мы меняем облик наших существ, и вырастить мозг побольше, чтобы перейти на следующий этап.

SporeApp 2013-09-28 01-30-06-65

На третьем этапе у нас есть куцая RTS. Она, в общем-то, вполне нормальная, если вы никогда в хорошие RTS не играли, но сравнения с чистыми RTS не выдерживает. Вместо гнезда у нас теперь небольшая деревенька. Можно что-то немножко построить, кое-какое оружие есть, добываем пропитание, разбираемся с соседями и скорее на следующий этап.

SporeApp 2013-10-06 02-07-21-06

На следующем почти все то же самое, только вместо деревень у нас города, а вместо копий серьезная техника — танки, корабли, самолеты. Нужно взять под контроль всю планету. Звучит как очень серьезное мероприятие, но планета оказывается неожиданно маленькой. Я уложился менее, чем за час. Получил за это какую-то награду и… наконец пошел поел. Вот так вот затянула игра. Не мог оторваться и сходить поесть, пока не прошел первые четыре этапа.

SporeApp 2013-10-06 04-51-02-99

Последний этап, космический, обещает быть самым интересным и длинным. Не смог пока толком поиграть в него, ибо умудрился поймать очень неприятное вирье и стало мне не до игр на какое-то время. Однако вселенная выглядит большой и возможности игры впечатляют. Пока успел только построить звездолет, вступить в контакт с инопланетянами, основать колонию и выполнить несколько заданий. Еще раз: игра классная.

SporeApp 2013-10-06 05-59-16-96

Корабль у меня так выглядит, потому что я фанат Star Trek

Теперь ругать, как вначале обещал. Не понравился мне конструктор существ. Нет, не что-то там такое, как он устроен, а сам принцип. Игра называется Spore. Вроде как  совершенно не фентези. Вроде как что-то такое на научную тему и вроде про эволюцию. Но эволюция в игре получается в кавычках. Она вроде как есть, но в то же время ее вроде как и нет. Какими у меня получатся существа, зависит целиком и полностью от меня. Не от условий окружающей среды или чего-то такого, а только от моих желаний.

Будет ли существо прямоходящим? Будут ли у него рога? Плавники? Защитный окрас? А вот как мне захочется — так и будет. Игра не про эволюцию, а про так называемое “креативное начало”. С таким игровым процессом падающий на планету метеорит во вступительном видео совершенно не нужен. Нужно было вместо метеорита показать, как игрок щелкает пальцами и существа появляются по его хотению.

В Creatures момент насчет эволюции и то пореальнее выглядел. Там хотя бы окрас норна не игрок выбирал от балды, а от “папамаминых“ данных все зависело. В общем, не понравилась мне сама идея такого конструктора существ, какой они в игре сделали. Раз уж игрок может делать все, что ему вздумается, так дайте уж тогда мне десяток-другой заклинаний, пусть существа меня боятся или поклоняются мне, как в Black&White. А то что же это такое получается, я настолько могущественный, что легко решаю, у кого сколько ног будет, а на меня все ноль внимания? Непорядок. Нелогично как-то.

SporeApp 2013-10-06 07-07-38-04

Beam me up, Scotty!

 

Игра по сценарию от настоящих райтеров

zv 2013-10-02 14-36-00-18

Почему не от писателей? А почему зипер, аматорский, трэки, импакт, ургентный? Ну вот потому и от райтеров. Когда откроют для себя слово “любительский”, тогда и писателями станут, а пока — райтеры.

Посоветовали мне тут поиграть в “Завтра война”, еще и книгу рекомендовали. Ну ладно, думаю, почему бы и не попробовать? Тем более давно уже истосковался по хорошему космосиму.  Книжку почитал, игру поставил, запускаю… Фанатам игры дальше не читать — хорошего не скажу.

Сказать хочется только “М-да…” Представьте себе американскую игру, где вы не можете ввести имя игрока на английском. Представили? Вот и у меня не получается. Однако для российской игры невозможность ввести имя игрока на русском — это нормально. Ну и ладно, будем играть дебильным сыном Российской Директории, у которого имя латиницей пишется — ничего страшного. Едем дальше.

zv 2013-10-02 12-59-26-64

С латиницей тоже не все ладно. При попытке ввести имя латиницей, оно отображается через одно место

Дальше, игра меня встретила рекламой первого российского шоколадного батончика, который в далеком 96-ом или 98-ом, не помню, был якобы “разработан специально для российского потребителя”. Интересно, чем метаболизм российского потребителя отличается от метаболизма обычных представителей вида Гомо Сапиенс?  И как можно “разработать” шоколад? Есть ли там шоколад, спрашивать не стану — мне без разницы.

В любом случае, прежде чем попасть в космос, рекламу посмотреть придется. Причем выглядит это откровенно убого. Не иначе как “рекламируется профессиональными программистами”. Каждому свое, ребята. Оставили бы рекламу профессионалам, а сами, может, сделали так, чтобы можно было легко и без мороки ввести имя игрока на русском языке.

Еще одна непонятка у меня по рекламе: игра что, бесплатная? Нет? А в чем дело тогда? Люди платят деньги за то, чтобы рекламу шоколажи всякой смотреть? Помню, когда вся эта реклама вдруг поперла изо всех щелей, нам тогда говорили, что это все для нас дорогих. Чтобы у людей была возможность делать для нас всякие передачки и программки бесплатно. Потому что людям ведь кушать нужно, они не могут просто так, без рекламки, нас развлекать. Ну, хорошо. Теперь что? Игра платная. Почему реклама? Жадность обуяла? Надо сдерживаться, ребятки. Сдерживать свою жадность.

И все это, и не только реклама, к сожалению, еще и озвучено. Нельзя российские игры озвучивать. Они должны быть немые, как фильмы Чарли Чаплина. Ибо кровь из ушей течет, когда это слышишь. Меня давно уже интересует такой вопрос: “актеры”, которые наши игры озвучивают, они что, услышав слово “игра”, начинают думать, что это что-то такое для детей от трех до шести лет? Или их просто из юродивых набирают? Если нет, то почему у меня каждый раз такое ощущение, как будто на экране разговаривают умственно отсталые?

А может, это и не ощущение вовсе? Может, и правда из таких набирают? Тогда вопрос — а зачем? В стране полным-полно нормальных актеров, которые, можно сказать, в нищете прозябают. Им нельзя предложить поработать над игрой? И разработчик сэкономит, и им какой-никакой заработок будет. Лень искать по областным да районным театрам? Такое впечатление, что озвучка сделана по принципу “свиньи и так сожрут”. Я не свинья — я это есть не буду.

Про сюжет ничего не буду говорить. Кому нравятся книги Зорича по этой вселенной, тому и сюжет понравится. Кто не читал, или кому не понравилось — игру брать не советую, там кроме сценария от Зорича ничего и нет.

Собственно, игровой процесс в, так сказать, свободное от шоколажи время — Wing Commander по-русски. Причем “по-русски” в данном случае — не комплимент.  Это скорее как “автомобиль по-русски”: вроде едет, но лучше нормальный взять.

Ощущения полета нет. Совсем. Есть ощущение игры в старый скроллер, но модернизированный настолько , что скроллится все вокруг вашего кораблика во всех направлениях, а не в одном, как раньше. Неважно, в аркадном режиме играть или в симуляторном. Симуляторный режим ощущения присутствия или реализма не добавляет, а как бы усложняет игру путем добавления, так сказать, “мышелага”. Видимо, это должно вызывать у игрока ощущение инертности машины и реальной физики, но как-то не вызывает.

Выражаясь языком Зорича: гама аматорского левела по скрипту от тру райтеров, зарайтивших квайт феймосную на территори Великой России буку про спейс эдвенчерз.

Классика MMORPG. Посвящается геймерам-динозаврам

ultimaonline

Что у нас там классика MMORPG? Правильно — Ultima Online. Кто сказал Lineage 2 — явно не динозавр. Ждет вас ясное и светлое будущее и впереди у вас много хорошего, но с классикой MMORPG вы уже вряд ли познакомитесь лично. Потому рассказываю об отличиях классики от попсы на восточные мотивы.

Во-первых, дроп. В классике дроп честный. То есть, когда тебя мочканули, любой желающий может снять с твоего бездыханного тельца любую шмотку и забрать все, что у тебя было при себе на момент внезапно приключившегося несчастья. Точно как в реальной жизни. Честный дроп не для девочек.

Почему не для девочек? Из-за всем известного синдрома девочкам дарят классные (для их уровня) шмотки и оружие. Однако их реальный уровень игры подаренному шмоту не соответствует, поэтому, как только они выходят из города, их сразу же мочат и классный шмот отбирают. Начинаются слезки вперемешку с матом и угрозами позвать неких таинственных и очень крутых друзей. Сопли, короче.

В классике, если у тебя в руках крутой меч и на тебе надет классный доспех, нужно уметь их отстоять и не отдать любому, кто на них позарится. Взял в руки крутую пуху — изволь соответствовать, иначе просто несешь подарок для “гопоты”. Опять же — точняк как в реальной жизни.

То же касается и лошадок. Если лошара — езди на самой дешевой или вообще ходи пешком. Дорогую отберут. И правильно сделают, ибо реализм. В реале, в каком-нибудь дремучем средневековье, лошарик-свинопас на крутом скакуне не рассекал, а если бы у него такой вдруг появился по нелепой случайности — отобрали бы вмиг.

Во-вторых, кланы. Ситуация с кланами, или командами, или лигами, или как там их нынче молодежь называет, в классике вытекает из “во-первых”, то есть из честного дропа. Кланы образуются естественным образом, ибо при честном дропе — один в поле не воин, а иногда одному просто страшно выйти из города, ибо на лесной дороге стопудово поджидают разбойники и придется отстаивать свой шмот и пуху, а разбойников наверняка несколько. Никакой притянутой за уши пурги, типа “чтобы вам стало доступно вот это, в вашем клане должно быть вот столько человек.” Почему? Потому что так разрабам захотелось? Потому что не смогли придумать, как заставить людей объединяться естественным образом?

В-третьих, воровство. Вещи и деньги из твоего рюкзачка могут украсть, поэтому, как и в реальной жизни, клювом щелкать не надо. Если кто-то подошел очень близко к тебе, то как и в реале, возникает вопрос “А чей-то ты здесь делаешь, а?! А ну пошел вон отсюда!!” потому что это может быть вор-карманник. Ценные вещи в рюкзачке накрываются менее ценными, чтобы отвлечь карманников, чтобы их запутать.

В-четвертых, ремесла. Ремесла в классике просто нормальные — классические. Портной, кузнец, шахтер, лесоруб, плотник и т.п. Совершенно убалбешенная ботва, типа “посей в монстра семена, убей его и собери всходы с трупа”  — это… ну, я не знаю, как бы так повежливее… В общем, это не классика, а, скажем так, “неудержимый полет корейской мысли.” По поводу этого конкретного ремесла из Линейки хочется объявить минуту молчания по всей Сети. Минута молчания по фантазии разработчиков…

Играем в Spore на правильном языке

Spore

Правильный язык — это тот, на котором вам удобнее. К сожалению, у Spore есть дурацкая привычка автоматически переключать язык игры, в соответствии с региональными настройками системы.

К счастью, существует простой способ это обойти. Находим значок игры на рабочем столе, щелкаем по нему правой кнопкой мыши, выбираем пункт “Свойства”. Теперь в строке “Объект” через пробел добавляем “-locale:en-us” без кавычек. Это для того, чтобы переключить на английский. Если игра наоборот упорно запускается на английском, а вы хотите русский, то вместо “-locale:en-us” пишем “-locale:ru-ru”. Нажимаем «применить» и можно играть.

SporeLocale

Как научиться печатать слепым десятипальцевым методом? Советы из личного опыта

capture_002_27092013_173642
Возможно, у вас сразу возник вопрос: а стоит ли тратить время на этот слепой десятипальцевый метод? Скорость и так 300 знаков в минуту, да и вообще, я не журналист, чтобы мне это было так важно.
Я так скажу: когда не дергаешь головой от монитора к клаве и обратно — гораздо комфортнее себя ощущаешь. Гораздо.

На овладение этим навыком уходит на самом деле не так много времени. Это не музыкальный инструмент и не иностранный язык. Две недели на прохождение программы-обучалки, плюс два месяца на набивание руки и наращивание скорости. Сроки, естественно, могут варьироваться, потому что все еще зависит от того, по сколько минут в день вы занимаетесь. Полчаса в день — неплохое время для начала.

Итак, если вы решились — мои рекомендации.

1. Не завидуйте гениям. Если парень освоил слепую печать как бы по волшебству, поздравьте его и идите своим путем. Кому-то достаточно 20 уроков «Соло», а кому-то нужно пройти все 100, трудясь как пчелка. Я лично прошла все 100 уроков… дважды. (В третий раз было освоение английской раскладки). Не то что я такой тугодум, просто так сложилось и я ни о чем не жалею.

2. Хорошо подумайте, прежде чем учиться по раскладке Дворака или по Диктору. Эти раскладки удобнее традиционных, но из-за инертности человеческого мышления они непопулярны, и вне собственного дома вы везде будете видеть всю ту же QWERTY. Личное мнение: лучше всего сначала научиться по QWERTY (большинство обучающих программ рассчитаны именно на нее), а потом приплюсовать туда Дворака.

3. Если у вас склонность к сколиозу — это будет очень мешать. Сильно мешать. Сидишь, печатаешь, да еще и напрягаешься, чтобы не ошибиться — спина заболит так, что вам захочется повеситься, а не уроки набирать.

Каждая ситуация индивидуальна, но мне помогают даже простенькие упражнения по Мюллеру (наклоны, приседания — то, чем нас в детстве на физре гоняли). 20 минут упражнений, и уже легче. А вообще оптимальный вариант, если вы физически к этому готовы — тренажерка.

4. Мне лучше всего печаталось утром, около 10 часов. Вечером, хоть из кожи лезь, будешь чаще мазать — голова уже не варит. Этот момент может быть индивидуальным, может, у вас вечером как раз пик продуктивности, так что прислушивайтесь к себе.

5. Почему-то авторы программ-обучалок разрешают сколько угодно смотреть на экранную клавиатуру. На обычную нельзя, а на экранную можно. А какая принципиальная разница? Привыкаешь к обеим. Потом попробуй что-нибудь напечатать без подсказки — и все, как будто почву выбили из-под ног… Жутко неприятное чувство, сразу теряешь веру в себя.

Какую бы программу вы ни выбрали, стремитесь с первого урока печатать без подсказки. В крайнем случае подглядите на экранную клавиатуру, но ненадолго, на секундочку. И продолжайте упражнение вслепую.

6. Сообщения «Соло» об ошибках — это одна из величайших палок в колесе обучения, какие только можно придумать. Человек и так устал и раздражен, а ему еще в лицо выскакивает сообщение и пять секунд принудительно висит. Серьезно, ребята, что вы за садисты? Я не знаю, какие сейчас появились версии, а в Соло 8 заниматься не смогла, и вам не советую. Более-менее еще 7, там хоть сразу Esc нажать можно.

7. Вообще есть более продвинутые программы по сравнению с Соло. Например, VerseQ. Там нет занудных упражнений по одной букве, а сразу с первого урока начинают тренировать целые сочетания букв. И вообще программа умная, где вы чаще ошибаетесь, то и подкидывает. Таким макаром можно научиться печатать довольно быстро. Правда, нет упражнений на спецсимволы — они есть, например, в Стамине.

8. И вот, вы прошли программу и начинается взрослая жизнь. Но не рвитесь сразу в Клавогонки или какие-нибудь еще соревнования. Это стресс, а стресс увеличивает количество ошибок. А мы с вами уже знаем, что главное — ритмичность и безошибочность, а не скорость сама по себе. Набейте руку на дневнике, перепечатывании анекдотов, в блогах, форумах, и будет вам счастье.

Почувствуй себя Циолковским

KSP 2013-09-26 11-12-16-09

В Kerbal Space Program должен поиграть каждый. Даже тем, кто совсем не увлекается компьютерными играми, обязательно нужно уделить этой игрушке хотя бы десять минут своего драгоценного времени.

Игра предлагает нам создать свою собственную космическую программу. Звучит очень серьезно, но сама игра выполнена в совершенно несерьезной манере. Играть в нее весело.

Сначала нужно построить космический корабль, да не просто абы-какой, а такой, чтобы смог и за пределы атмосферы выбраться, и на орбиту выйти, и домой вернуться, причем, не угробив экипаж.

KSP 2013-09-26 11-44-56-14

Перед взлетом

Признаться, мои первые попытки оказались не очень успешными. Первый корабль, который я построил, не смог покинуть атмосферу родной планеты — закончилось топливо. Второй не смог оторваться от земли из-за того, что был перегружен топливом. В третий раз все почти получилось, но уже пройдя верхние слои атмосферы на обратном пути, я вдруг понял, что забыл позаботиться о способе вернуть экипаж домой одним куском. Четвертая попытка очень сильно напомнила выпуск новостей о запуске “Челленджера”.

KSP 2013-09-26 12-13-05-49

Начало входа в атмосферу

К сожалению, игра пока еще находится в стадии альфа-версии, но зато работает она получше многих готовых игр, так что поиграть и получить удовольствие можно уже сейчас. В дальнейшем разработчики планируют ввести “тайкунообразный” режим карьеры, заключение контрактов на финансирование вашей программы и прочие плюшки. Финальная версия игры должна получиться симулятором освоения ближнего и дальнего космоса, с исследованием планет, постройкой планетарных баз и многим другим.

KSP 2013-09-26 12-39-20-82

Сейчас наш бесстрашный, но тупой экипаж разобьется о местный эквивалент Луны

KSP дружелюбна к модам, так что их есть уже сейчас, несмотря на то, что игра еще только на стадии альфы.

Официальный сайт: https://kerbalspaceprogram.com

Сайт русскоязычных любителей игры: http://kerbalspace.ru

Еще один: http://ksp-game.ru

Как я “поиграл” в King’s Bounty, или Почему нельзя запрещать торренты

kb 2013-09-25 08-32-52-24

Сегодня с утра пораньше, еще не позавтракав, установил King’s Bounty: Принцесса в доспехах. По идее, должна быть прикольная игра, но…

Запускаю, иду в настройки графики. Опции “Играть в окне” нет. ХХI век на дворе, а в Katauri все еще не прочухались насчет оконного режима. Ну ладно, думаю, в окне я ее потом сам запущу, без помощи разработчиков. Сначала посмотрим, стоит ли вообще с этой игрой возиться. Выставляю разрешение, идентичное тому, что у меня на рабочем столе. По краям экрана почему-то две черные полосы.

kb 2013-09-25 08-27-30-90

Разрешение — 1366х768, родное для экрана моего ноутбука, соотношение сторон 16:9. В игре выставлено точно так же. Никаких черных полос по краям экрана быть не должно. А они есть. Объясняется только кривизной рук, халатным отношением или некомпетентностью разработчиков

Ну ладно, думаю, если игра классная, то это можно простить. Пусть будут полосы, чего уж там. Начинаю играть и… ничего прочесть невозможно. Игровой шрифт совершенно нечитабельный.

kb 2013-09-25 08-31-57-86

Кто может прочесть, что говорит Шивариус, за две секунды (а именно столько времени обычно и требуется нормальному человеку, чтобы прочесть текст такого объема, написанный нормальным шрифтом) — пусть кинет в меня камнем

Так читать нельзя. Зрение у меня прекрасное, но играю я на обычном ноутбуке, а не на плазме размером с полстены. И сидеть всю игру, уткнувшись носом в монитор, у меня нет ни малейшего желания. Вообще, я не понимаю, что такое творится с разработчиками игр в последние годы? Sacred 2 — невозможно ничего прочесть, приходится ставить шрифты от Torchlight, чтобы поиграть. Empire: Total War — то же самое, с лупой играть надо. Что с вами, ребята? Вы вообще не обращаете внимания на размер и качество шрифта, когда игру делаете? Как можно не заметить, что шрифты нечитабельные, как? Разрешение поменьше я ставил — не помогает, все так же трудно читать.

Выйти из игры, если вы в начале длинного диалога — невозможно. Кнопка “Меню” и клавиша Escape во время диалога не работают. Придется сидеть и терпеливо прощелкивать все реплики, пока наконец у вас не появится шанс из этого чуда выйти.

Что попало как-то сделали, и в продажу — урррааааа! Да на фиг оно надо, такой купаться? Форум разработчика выдает ошибку 404, что неудивительно — у них никогда сайт нормально не работал, еще со времен “Космических рейнджеров”. Они, кстати, ищут веб-программиста. Пойдите уже кто-нибудь к ним веб-программистом, а? А то у них никогда сайт нормально не заработает.

Можно, конечно, и без форума разработчика найти и поставить моды, которые исправят шрифт и все остальное, вот только… Я уже геймер немолодой и игр видел на своем веку — великое множество. Давно уже прекрасно понимаю, что во все на свете переиграть не получится, поэтому отдаю предпочтение играм, которые нормально работают “из коробки”. Моды я ставлю на игры, которые этой возни заслуживают. К тому же мод, который делает шрифт читабельным — это не мод, а патч. Патчи должны выпускаться не сообществом, а разработчиком. А шрифты должны быть нормальными уже в релизе.

В общем, “поиграл” я в эту игру ровно три минуты. Может быть, она классная, если найти и поставить все моды, которые все исправят, но мне некогда такой ерундой заниматься. Поэтому вынес это недоделанное кауно с винта, и досвидос.

На сайте разработчика демоверсии нет. Хотя утверждать не стану, может она и есть где-то там — за всеми их четыреста четвертыми ошибками, но я об этом уже никогда не узнаю. На сайте издателя я вижу кнопку “Купить цифровую версию”, а вот кнопки “Скачать демоверсию” что-то не вижу. То есть нам предлагается сразу же заплатить деньги за какое-то нелепое кауно, которое там выдается за полноценную компьютерную игру. Ну что же, дураков на свете много — кто-нибудь да поведется.

В заключение хочу сказать спасибо торрентам и всем раздающим за то, что я не купил King’s Bounty: Принцесса в доспехах. А Katauri Interactive желаю дальнейших творческих успехов, научиться делать компьютерные игры и найти уже, наконец, веб-программиста, который в состоянии сделать рабочий сайтик для скромной конторки на 20 человек.

Страдания по космосиму

космосимы

И где бы взять космосим хороший? Такой, чтобы “Ух!” — глаза слезятся, потому что не моргал уже минут пять, ладони вспотели, шею сковало. Но чтобы не аркада и не просто экшен в космосе. И чтобы не экономический симулятор, к которому зачем-то космос прикрутили в качестве задника.

А еще, чтобы не надо было специально для него покупать новый компьютер. Чтобы шел и не тормозил. Но чтобы поддерживал широкоэкранные разрешения и нормально работал в оконном режиме. И чтобы поддерживал геймпады от приставок без всякой эмуляции сторонними программами.

И чтобы был хороший сюжет, но чтобы можно было и без него играть. И чтобы были классные NPC, но чтобы каждого можно было потерять, потому что и без него  нормально.

И чтобы вселенная была огромной и проработанной, а космос черным, а не как дискотека. И чтобы космос был похож на космос, а не на Арбат в час пик. Чтобы в нем не тесно было от кораблей и станций.

И чтобы он все-таки был игрой, а не просто симулятором.

А еще такой, чтобы уже вышел и можно играть, а не ждать годами, пока доделают, а потом все равно разочароваться.

Эх, мечты… Пойду в Ur-Quan Masters играть.

%d такие блоггеры, как: